项目设定

核心玩法为:

  • 魔塔式成长框架
  • 日程牌构筑(Schedule Deckbuilding)
  • 武侠 Roguelite 冒险
  • 宗门经营沙盒

每天早晨抽到的一手牌,决定当天可执行的行动:练功、种田、建造、招人、出行、交涉。

长线目标

在季节事件与江湖势力博弈中经营宗门,最终进入宗门大战。

规划状态

  • 当前状态:规划中

封面图由项目阶段配置自动提供;如需定制,请在 frontmatter 中设置 cover 字段。