添加泥土、草地

  1. 首先引入TileMapLayer组件,需要创建新的地形Terrain

image-20260204220302016
image-20260204220302016

  1. 拖入图片到TileSet的绘制中,将地形设置调高,那么才可以在目前已有的图层上面,选择几个区域开始绘制,绑定之前的地形信息

    image-20260204220551086
    image-20260204220551086

image-20260204220511499
image-20260204220511499

  1. 然后就可以使用地形进行绘制

image-20260204220632313
image-20260204220632313

  1. 例如接下来我们将会绘制泥土,那么就需要在当前草地上,新建一个图层,可以直接引用同一个材质。

image-20260205213910048
image-20260205213910048

  1. 设置地形在草地上,然后就可以自由绘制

image-20260205213953752
image-20260205213953752

  1. 泥土地形绘制

image-20260205214027119
image-20260205214027119

添加植物

  1. 在同一个图层进行设置,按住shift再拖动即可多块变成一块内容,接下来只需要将植物拖动即可。

image-20260205214600999
image-20260205214600999